LLibrePatch
Produit

Fonctions du logiciel · Modification des en-têtes de licence

01

Modifiez l’en-tête SPDX en conservant la ligne de l’interpréteur en première position. Vérifiez une marque d’ordre des octets, une licence déjà présente et une seconde exécution sans dupliquer l’en-tête ni modifier le corps.

01

Modèles

Configurez un endpoint compatible OpenAI ou Anthropic avec son URL de base et une clé API si nécessaire. Testez la connexion. Un serveur local doit fonctionner ; les outils distants peuvent transmettre des données séparément.

02

Projet

Sélectionnez un dossier et demandez à l’assistant de lire les fichiers concernés avant de les modifier. Définissez le résultat attendu et les limites de la tâche.

03

Modifications

Examinez les changements et les sorties de commandes. Lancez les vérifications du projet avant de valider le résultat : le code généré n’est pas testé automatiquement.

Modification des en-têtes de licence

● ● ●LibrePatch●
Méthodes de travail · Modification des en-têtes de licence ×
text = source.removeprefix("\ufeff")
head, separator, body = text.partition("\n")
if head.startswith("#!"):
    result = head + (separator or "\n") + update_spdx(body)
else:
    result = update_spdx(source)
✳Modifiez l’en-tête SPDX en conservant la ligne de l’interpréteur en première position.
✓ ModificationsVérifiez avant d’appliquer ↗
Illustration de l’espace de travail
Espace de développement avec IA

Votre prochaine idée commence ici.

Télécharger pour Windows ↗