LLibrePatch
製品

ソフトウェアの機能 · ライセンスヘッダーの編集

01

ソースのSPDXヘッダーを更新し、インタープリター行を先頭に保ってください。 バイト順マーク、既存のライセンスコメント、再実行を確認し、ヘッダーの重複や本文の変更を防ぎます。

01

モデル

OpenAI互換またはAnthropicのエンドポイントを、ベースURLと必要なAPIキーで設定し、接続をテストします。ローカルのモデルサーバーは起動が必要です。リモートツールは別途データを送信する場合があります。

02

プロジェクト

フォルダーを選び、編集前に関連ファイルを読むようアシスタントに依頼します。作業の目的と変更範囲を明確にしてください。

03

変更内容

変更内容とコマンド出力を確認します。結果を採用する前にプロジェクトの検証を実行してください。生成コードが自動的にテスト済みになるわけではありません。

ライセンスヘッダーの編集

● ● ●LibrePatch●
ワークフロー · ライセンスヘッダーの編集 ×
text = source.removeprefix("\ufeff")
head, separator, body = text.partition("\n")
if head.startswith("#!"):
    result = head + (separator or "\n") + update_spdx(body)
else:
    result = update_spdx(source)
✳ソースのSPDXヘッダーを更新し、インタープリター行を先頭に保ってください。
✓ 変更内容適用前に確認 ↗
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